Silicoin의 새로운 시대 – SIT로 MetaHero GameFi를 플레이하는 방법?

업데이트:  4월 21일

MetaHero는 인간 종족을 방어하고 몬스터 공격을 방어하는 배경으로 영웅 합성, 캐릭터 업그레이드, 스탠드 방어 및 플레이 중 획득을 결합한 훌륭한 게임입니다. 게임에서 플레이어는 보물 상자를 구입하고 레벨 방어를 완료하여 영웅 캐릭터(NFT)가 게임에 참여하여 금을 걸 수 있습니다. 플레이어는 일일 영웅 합성, 몬스터 처치, 레벨 업 및 기타 작업에 참여하여 Aura Stone ASB, Magic Wood MWB 및 Holy Water HWB의 3가지 게임 자원을 획득합니다. 이 자원은 Swap을 통해 HSPC로 교환할 수 있으며 궁극적으로 게임 기반 메타 우주를 만듭니다. 경제 생태 공간.

MetaHero 이 체인 게임 준비 및 개발은 마침내 온라인에 1년 이상이 걸렸습니다. 오랜 시간 후에 게임 플레이 메커니즘에서 게임의 세부 사항을 연마하고 전체 경제 모델이 풍부하고 완벽하다고 말할 수 있습니다. 플레이어에게 최고의 경험을 제공합니다.

플레이어가 MetaHero의 세계에 쉽게 진입할 수 있도록 이 기사에서는 게임 플레이 전략을 자세히 소개합니다. 다음은 각 단계의 세부 정보입니다.

자산 준비

1. HSPC 충전

플레이어는 VAEX 교환을 통해 HSPC를 구입하여 게임에 출금해야 합니다. 블라인드 상자 보물 상자를 열어 시니어 영웅 NFT가 게임에 참여하여 골드를 플레이할 수 있도록 해야 합니다. 파란색 영웅은 시스템 선물입니다. 골드 획득량은 필요하지만 HSPC를 사용하여 골드 소비를 플레이하는 데 사용되는 적절한 양의 Aura Stone ASB, Magic Wood MWB, Holy Water HWB 3가지 게임 자원 토큰을 교환해야 합니다.

VAEX 코리아 거래소 다운로드 링크: https://m.vaex.tech/en_US/

2. MHC 충전

플레이어는 TP 지갑으로 이동하여 OASwap에 로그인한 다음 USDT를 사용하여 MHC(MHC 계약 주소: 0x04Ef9272661420c4164Ad7179a962A51b648AED0)를 게임으로 이체해야 합니다. 블라인드 박스를 열 때 비용을 지불하는 데 MHC가 사용됩니다. OAswap 링크: https://swap. oasisonline.club/

교환ASB, MWB, HWB

각 플레이어는 게임을 시작하기 전에 게임에 내장된 Swap을 통해 소량의 ASB, MWB, HWB를 교환하여 게임 소비 공제를 받아야 합니다.

게임 방법

영웅 얻기

① 몰을 통해 블라인드 박스 보물 상자를 열면 보물 상자의 세 가지 유형이 있으며 각 상자에는 해당 색상 품질이 있으며 보라색, 보라색 +, 주황색이 있으며 보물 상자를 열면 무작위로 다른 영웅 캐릭터를 얻을 수 있습니다.

② 거래 광장을 통해 영웅을 사거나 친구를 사서 서로를 늘립니다.

싸울 영웅 선택

각 캐릭터는 싸울 영웅의 클래스를 하나만 선택할 수 있으며(색상 구분에 따라) 추가 영웅 카드를 판매하거나 별표 표시하여 골드 출력을 향상시킬 수 있습니다.

에너지 구매

각 영웅은 하루에 한 번 에너지(에너지 소비)를 구매해야 하며, 50% 보너스를 받으려면 에너지를 100% 소비해야 합니다.

영웅 세부 정보를 열 때 에너지 값을 볼 수 있습니다. 소비 에너지 값은 영웅의 클래스 및 레벨에 따라 다르며 특정 매개 변수는 에너지 소비 표와 비교됩니다.

성수를 사용하여 에너지 값 구매, 1 성수 HWB = 1 에너지, 각 영웅은 하루에 한 번만 에너지를 구매할 수 있으므로 한 번에 전체 에너지 값을 구매해야 합니다. 매일 0점은 자동으로 0점입니다(에너지 소모 없음).

레벨 방어

방어에는 최고 레벨의 영웅을 사용하고, 성공하려면 모든 몬스터를 물리치고, 실패하면 그 반대도 마찬가지입니다. 엘리트 레벨을 통과하면 보물 상자를 떨어뜨리고 상자를 열어 룬, 애완 동물 카드 및 영웅 카드를 얻습니다(블루 카드의 확률 90%, 다른 카드는 각각 2.5% 드롭).

III. 업그레이드

업그레이드는 기본 레벨과 영웅 레벨로 나뉩니다.

기본 레벨은 합성 영웅의 시작 레벨을 결정하고, 영웅 진영의 총 별 수는 기본 레벨의 상한을 결정합니다.

영웅 업그레이드

① 영웅을 구매하여 활성화할 수 있습니다(거래 광장에서 구매, 블라인드 상자를 열어 획득).

② 업그레이드: 업그레이드의 각 레벨은 3개의 초기 카드를 소모해야 합니다. 예를 들어, 레벨 1을 레벨 2로 업그레이드하려면 3개의 카드가 필요하고, 레벨 2를 레벨 3으로 업그레이드하려면 3개의 카드가 필요합니다. ….. 레벨 20을 레벨 21로 업그레이드하려면 3개의 카드가 필요합니다. 각 업그레이드는 또한 MHC + HSPC의 소비를 요구하고, 카드의 특정 소비는 5% MHC + 5% HSPC의 초기 카드 값의 소비를 요구하는 식입니다. 영웅의 별 등급이 높을수록 생산되는 자원이 더 효율적입니다. 별 등급이 높을수록 클리어런스 효율이 높아집니다. (참고: 무료 파란색 영웅 업그레이드는 이 규칙에 포함되지 않지만 업그레이드 논리는 동일하며 무료 파란색 영웅은 캠프의 총 별 수를 늘릴 수 있습니다)

IV. 추가 기능

1. 공격 ✖2 : 50개의 다이아몬드를 사용하여 공격력을 높이고 5회 발동할 때마다 1000마력의 수정을 얻을 수 있습니다.

2. 은 ✖4 : 다이아몬드 50개로 은 산출 배율을 높일 수 있으며, 발동 5회마다 룬 조각 1000개를 획득할 수 있습니다.

3. 애완동물 시스템: 전투에서 애완동물은 영웅의 피해량을 보조할 수 있습니다. 통관 과정에서 보물 상자는 애완 동물 업그레이드에 사용되는 애완 동물 카드를 열 기회가 있습니다. 애완 동물 레벨이 높을수록 전투력이 높아집니다.

4. 룬 시스템: 조립 룬은 펫의 공격 속성을 크게 향상시킬 수 있으며, 저레벨 룬 + 고급 룬 조각으로 합성할 수 있습니다.

5. 스크롤 시스템: 어셈블리 스크롤은 영웅 공격 속성을 크게 향상시킬 수 있으며, 여러 하위 수준 스크롤에서 합성할 수 있습니다. 상위 스크롤, 다른 수준 및 4 미만, 실패 확률이 있습니다.

6. 몬스터 코덱스: 새로운 몬스터를 처음 물리칠 때마다 몬스터 아이콘을 얻을 수 있으며, 그에 상응하는 다이아몬드 보상이 있을 것입니다.

V. 핵심 기능

1. 지갑 : 지갑 클릭 시 해당 계정 지갑으로 이동, 길드, 계정 내역, 친구 초대 링크 공유, 자산 조회, 재충전, 코인 출금, 스왑 거래, 제공 수수료 수입을 얻기 위한 유동성.

2. 상점: 상점을 클릭하면 지갑의 자산에 따라 보물 상자 페이지를 열 수 있으며 해당 보물 상자를 선택하여 거래 광장을 통해 영웅을 열거나 얻을 수 있습니다.

VI. 출력 메커니즘

1. 영웅은 자원의 종류에 참여할 날짜를 선택해야 합니다. 하루의 물리적 소비가 완료되면 생산의 50%가 제공됩니다. 예: 사용자는 Fang Shi를 정제해야 합니다(생산: A는 100, B는 90, C는 75) A를 선택하고 물리적 에너지 소비 후 50A를 얻을 수 있는 반면 B의 20%와 C의 20%를 공제해야 합니다. 사용자가 B를 생산하기로 선택하면 물리 소모 후 사용자가 B를 생산하기로 선택하면 체력 소모 후에 45 B를 생산할 수 있지만 A의 20%와 C의 20%를 공제해야 합니다.

2. 생산 에너지의 나머지 50%는 사용자가 보상을 받기 위해 3개의 사본 중 하나를 입력하도록 선택해야 하며, 불멸석 ASB 생산을 위한 사본 1, 신성한 나무 MWB 생산을 위한 사본 2, 성스러운 사본을 위한 사본 3이 필요합니다. 물 HWB 생산, 예: 사용자는 100 게임을 완료하고 승리한 후 50 A를 얻을 수 있는 반면 20을 얻을 수 있는 동안 사본 1과 싸울 세련된 Fang Shi(생산 에너지: A는 100, B는 90, C는 75)가 있습니다. B의 %와 C의 20%를 공제해야 합니다. 사용자가 사본 3을 입력하기로 선택하면 10개의 게임을 완료하고 승리한 후 37.5C만 얻을 수 있는 반면 A의 20%와 B의 20%를 공제해야 합니다.

영웅 산출 자원 효율성: 영웅을 클릭하면 자원 효율성이 표시되며 + 숫자는 하루에 생산되는 자원의 양을 나타내며 지갑에 자동으로 정산됩니다.

VII. 결제 메커니즘

1. 영웅들은 자원 획득 종류에 참여할 요일을 선택해야 하며(자원 설정 아래 자산에서 3가지 자원 중 하나를 클릭하여 선택할 수 있음), 그날의 물리 소모 완료 시점을 받게 됩니다. 생산량의 50%, 나머지 50%는 사용자가 선택해야 3개의 사본(ASB 전장, HWB 전장, MWB 전장, 각 전장에는 1일 10개 있음 각 전장에는 1일 10개 챌린지)의 맵에 진입 ) 최대 수율을 얻기 위해 도전을 완료합니다.

2. 출력의 정산은 다른 2개의 자산의 공제가 필요하며, 나머지 2개의 자산의 정산이 공제하기에 충분하지 않은 경우 수익의 정산에 영향을 미칩니다. 그런 다음 에너지 정착의 50 % 만).

매일 밤 0시 이후에는 다음날 로그인 시 소득창이 뜨는데, 소득창을 클릭하면 전날의 소득을 정산할 수 있습니다.

예시

예를 들어, Orange Apollo(100USDT 가치의 HSPC+5%MHC가 필요하다고 가정)를 얻는다면 Aura Stone ASB의 출력이 80이고 Magic Wood MWB의 출력이 63이고 출력이 63이라고 가정합니다. 성수 HWB는 107입니다. 매일 작업을 완료하고 성수 HWB 107을 생산하려면 오라석 ASB 16(20%), 성수 HWB 12.6(20%)을 소모해야 합니다. 그러면 지갑에 미리 충전을 해야 합니다. ASB > 16 of Aura Stone, HWB > 12.6 of Holy Water, 부족할 경우 최종 결제에 영향을 미치게 됩니다.

결국 107-16-12.6=78.4 자원 토큰으로 최대 생산 능력의 100%를 같은 날 획득하게 됩니다. 3가지 자원 토큰의 가격이 크게 다르지 않다고 가정하면, 지갑 SWAP을 통해 Holy Water HWB와 HSPC를 교환하는 비율은 매일 획득되는 19:1입니다. 78.4÷19=4.126 HSPC.

HSPC가 거래소 가격에 따라 1U라고 가정하면, 4×1U=4U/day, 4Ux50=200U, 2~3번의 타임아웃을 쉽게 달성하는 데 약 2개월이 소요됩니다.

참고: 소득 계산은 HSPC 가격에 따라 변동됩니다. HSPC의 가격이 오르면 소득이 증가합니다. HSPC 가격이 하락하면 소득이 감소합니다.

첨부: 영웅 출력/소비 데이터 테이블은 다음과 같습니다.

다음은 실제 게임에 대한 다운로드 링크(.APK 파일)입니다. https://app.metaheroes.fun/register

추가 정보

NFT 영웅(상자)

게임의 메인 화면에서 오른쪽에 STORE라는 버튼이 있고 구매할 수 있는 상자의 3단계가 있습니다. 이 상자에는 1개의 영웅 NFT 카드가 포함되며 이 영웅은 게임을 시작하는 4명의 초보자 영웅보다 강력합니다.

MHC 란 무엇입니까?

MHC는 BSC에 존재하는 게임 내 통화이며 거래 쌍은 MHC <=> USDT입니다. MHC의 계약 주소: 0x04Ef9272661420c4164Ad7179a962A51b648AED0

ps. 스테이지 100개 클리어시 MHC 10개를 보너스로 받습니다.

SIT를 게임 내 지갑으로 전송하는 방법은 무엇입니까?

SIT를 게임 내 지갑으로 전송하려면 먼저 SIT(BEP20) 토큰으로 변환해야 하며 이는 FuturesCash 앱으로 수행할 수 있습니다.

SIT를 사용하여 NFT 상자 구매

MHC(USDT를 사용하여 MHC 구매) + SIT 게임 내 지갑을 사용하여 게임에서 NFT 상자를 구매할 수 있습니다.

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